過去ログ

uchinyan
掲示板を読みました。若干の出題遅れがあったようですね。

#31216
>△ACDをCを中心にACがBCに重なるまで回転します。
+メネラウスという解法ですが,ごめんなさい,今ひとつ分からず...
(少し追加)
>移動先の三角形を△A'CD' また、QはQ' にうつるとすると、
>CQ'はCPに重なるのですが、
確かに Q' は CP 上に来ますが,P = Q' ではないですね。
>(D'Q'/Q'A')(A'B/BC)(CA/AD')=1 メネラウスの定理
この式はおかしいです。ここからは,例えば...
A と Q' とを結び BC との交点を E とすると,
D'Q'/Q'A' * A'E/EC * CA/AD' = 1 … (1)
AP/PB * BC/CE * EQ'/Q'A = 1 … (2)
AQ'/Q'E * EA'/A'C * CD'/D'A = 1 … (3)
(2)と(3)を辺々かけて,
AP/PB * BC/CE * EA'/A'C * CD'/D'A = 1
CE = x として,
1/3 * 3/x * (1 + 3 - x)/4 * 3/1 = 1
CE = x = 12/7 cm, BE = 3 - 12/7 = 9/7 cm, A'E = 1 + 9/7 = 16/7 cm
なので,(1)より
D'Q'/Q'A' * (16/7)/(12/7) * 4/1 = 1
D'Q'/Q'A' = 3/16
>より、D'Q':Q'A'=3:16 を出しました。
ですね。
AQ:QD = A'Q':Q'D' = 16:3 なので,これで AQ が求まります。
(追加終わり)

#31217
三角関数による解法。

#31221
>とりあえず、△ACDをACに沿って折り返します。
>んで、ACと平行でBを通る直線も引いておきます。
という解法。
補助線の引き方は違うのですが,三角形の相似を三回使う点は,私の#31230と同じです。

#31222
>CPの延長とDAの延長の交点をR、CQの延長とDを通り、ACと平行な直線との交点をSとすると、
という解法。私の#31230と同じです。

#31223
>まずは△APCをACで折り返して△ARCを作り、さらに平行四辺形ACDEを作成。
>その平行四辺形の辺とCR・CQの延長線との交点をそれぞれS・Tとする。
という解法。
これも,補助線の引き方は違うのですが,三角形の相似を三回使う点は,私の#31230と同じです。

#31224&#31225
三角関数による面積の公式を使った解法。
算数ではないですが,なかなか簡明でいい解法だと思いました。

#31226
>AからQCに平行な線を引くと相似ができまくるのであとは流れで。
という解法。
詳細は不明ですが,相似を使いまくる点は,私の#31230と同じかな。

#31227
>とりあえず面積比を使って解きました。
という解法。若干複雑そう,というのがパッと見た感想です...

#31228
>数学(メネラウスの定理、三平方の定理、余弦定理)
という解法。

#31230
私の解法。
ネコの住む家   11月29日(木) 15:15:37   MAIL:uchi@sco.bekkoame.ne.jp   31231

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